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Enttäuschungen 2007
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Verfasst von Patrick   
Samstag, 29. Dezember 2007

Viele sprechen nur von den Topspielen des Jahres. Doch welche Spiele haben wirklich enttäuscht?

Es ist nicht alles Gold, was glänzt: Dieses Jahr gab es neben einigen Knallern auch viele herbe Enttäuschungen für mich persönlich. Dazu zählt zum Beispiel der hochgelobte und vielfach als "Spiel des Jahres" ausgezeichnete Ego-Shooter Bioshock. Das Szenario ist ohne Frage innovativ und die Story gut erzählt, jedoch stört das Gesuche nach dem richtigen Weg. Öfters musste ich wieder zurückrennen, um irgendeinen Trigger auszulösen - sowas nervt einfach. Außerdem mag ich es nicht besonders, wenn man offensichtlich sieht, dass es sich um ein ursprünglich für Konsolen (Xbox 360) gedachtes Spiel handelt.

Eine weitere Enttäuschung war für mich Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Ich muss gestehen, dass ich nur die Demo angespielt habe, jedoch hat mir dort der erste Eindruck genügt. Das alte C&C-Feeling ist einfach weg. Und damit mein ich den letzten Serienteil "Generäle". Die alten Teile hab ich nämlich nie gespielt. Deshalb gefällt mir weder der Look, noch das komplett umgedrehte Gameplay. Technisch besticht Tiberium Wars, klar, aber spieltechnisch ist es für mich die größte Enttäuschung des Jahres.

Sonst gab es eigentlich fast nur Tophits. Einen wirklichen Supertitel, der wirklich alles richtig gemacht hat, gab es dieses Jahr für mich nicht. Portal, Half-Life 2: Episode Two und Call of Duty 4 waren zu kurz, Crysis zu sehr auf die Technik ausgelegt, Stalker zu unrund, Die Siedler 6 etwas zu abwechslungsarm und Pro Evolution Soccer 2008 ein kleiner Schritt zurück. Ein Grenzfall war für mich Unreal Tournament 3. Grafisch war für mich das Spiel nach den ersten (Demo-)Minuten sofort jedem Zweifel erhaben. Doch spielerisch gefiel mir UT3 nach den ersten Capture the Flag-Runden gar nicht. Im Deathmatch hingegen wurde es nicht so schnell langweilig und schnell stellte sich das alte UT-Feeling ein. Zusammen mit der superben Technik ein gelungener Multiplayer-Shooter, der jedoch nicht in meinem Szenario spielt.

Stellt euch schonmal darauf ein bald die Gewinner der XTgamer Editor's Choice Awards 2007 begrüßen zu dürfen. Und die Spiele, die dort glänzen, sind definitiv Gold wert.

 
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Montag, 6. September 2010

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